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PROYECTO 2026/2027
PROJECT 2026/2027

MOUSE MULTIACCESO

MULTI-ACCESS MOUSE

Control de cursor y clic para parálisis cerebral severa (GMFCS V)
Cursor and click control for severe cerebral palsy (GMFCS V)
Un desarrollo de Teletón Labs · Setiembre 2026
A Teletón Labs development · September 2026
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QUIÉNES SOMOS
WHO WE ARE

Teletón Uruguay: 19 años acompañando la rehabilitación de niños y adolescentes

Teletón Uruguay: 19 years supporting the rehabilitation of children and adolescents

Teletón es la institución uruguaya especializada en la rehabilitación integral de niños y jóvenes con discapacidad. Combina un centro clínico propio, un equipo profesional multidisciplinario y un vínculo directo con miles de familias — el entorno real donde una tecnología como el Mouse Multiacceso puede diseñarse, probarse y validarse con usuarios reales, no en el papel.

Teletón is Uruguay's institution specialized in the comprehensive rehabilitation of children and young people with disabilities. It combines its own clinical center, a multidisciplinary professional team, and a direct link with thousands of families — the real-world setting where a technology like the Multi-Access Mouse can be designed, tested, and validated with real users, not on paper.

Su financiamiento depende en gran parte de la campaña anual de Teletón — lo que hace que cada nueva fuente de ingresos, como un producto tecnológico comercializable, tenga un impacto directo en su sostenibilidad.

Its funding depends largely on Teletón's annual campaign — which means every new revenue stream, such as a commercially viable technology product, has a direct impact on its sustainability.

20
años de rehabilitación infantil ininterrumpida
years of uninterrupted pediatric rehabilitation
5.800
niños y adolescentes atendidos
children and adolescents treated
250
solicitudes de ingreso cada año
intake requests every year
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INNOVACIÓN
INNOVATION

Teletón Labs: el Departamento de Investigación e Innovación de Teletón

Teletón Labs: Teletón's Research and Innovation Department

Es el equipo dentro de Teletón que diseña y desarrolla productos de tecnología propios — a partir del conocimiento clínico acumulado durante casi dos décadas de trabajo con niños y adolescentes en situación de discapacidad. El Mouse Multiacceso es uno de los proyectos de accesibilidad que impulsa.

It's the team within Teletón that designs and develops its own technology products — built on clinical knowledge accumulated over nearly two decades of work with children and adolescents with disabilities. The Multi-Access Mouse is one of the accessibility projects it drives.

💡

Crear productos comercializables

Create commercially viable products

Desarrollar tecnología propia que pueda venderse a otras instituciones, no solo usarse puertas adentro.

Develop proprietary technology that can be sold to other institutions, not just used in-house.

🪙

Diversificar los ingresos de Teletón

Diversify Teletón's revenue

Generar una fuente de ingresos adicional a la campaña anual, que dé sostenibilidad de largo plazo.

Generate a revenue stream beyond the annual campaign, providing long-term sustainability.

🚀

Mantener a Teletón a la vanguardia

Keep Teletón at the forefront

Posicionar a la institución como referente en innovación aplicada a la rehabilitación pediátrica.

Position the institution as a benchmark in innovation applied to pediatric rehabilitation.

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EL DESAFÍO
THE CHALLENGE

Miles de niños y jóvenes con parálisis cerebral severa no pueden acceder a la tecnología

Thousands of children and young people with severe cerebral palsy cannot access technology

Los niños y jóvenes con parálisis cerebral severa (GMFCS V) no pueden usar un mouse, tocar una pantalla ni operar un pulsador convencional — y el único dispositivo disponible en el mercado, TOBII, exige equipos específicos y un nivel cognitivo que gran parte de esta población no tiene.
Children and young people with severe cerebral palsy (GMFCS V) cannot use a mouse, touch a screen, or operate a conventional switch — and the only device available on the market, TOBII, requires specific equipment and a cognitive level much of this population does not have.

Sin control motor voluntario

No voluntary motor control

Control extremadamente limitado de manos, tronco y cabeza — clasificación GMFCS V.

Extremely limited control of hands, trunk, and head — GMFCS V classification.

Ningún periférico convencional

No conventional peripheral works

Imposibilidad de usar mouse, teclas, pantallas táctiles o pulsadores estándar.

Unable to use a mouse, keys, touchscreens, or standard switches.

👁

TOBII no alcanza

TOBII falls short

El rastreo ocular exige equipos específicos, atención visual sostenida y un nivel cognitivo que no todos tienen.

Eye tracking requires specific equipment, sustained visual attention, and a cognitive level not everyone has.

🏫

Fuera del aula digital

Shut out of the digital classroom

Sin una alternativa viable quedan fuera de las tareas digitales y de la red educativa Ceibal.

Without a viable alternative, they're shut out of digital schoolwork and the Ceibal education network.

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ANTECEDENTES
PRIOR ART

Hoy no existe una alternativa viable ni adaptada a Uruguay

Today there is no viable alternative adapted to Uruguay

🌎

En Uruguay

In Uruguay

  • Ratón DUAL (AdMouse): requiere funcionalidad fina de la mano — no apto para usuarios GMFCS V.
  • DUAL Mouse (AdMouse): requires fine hand function — not suitable for GMFCS V users.
  • TOBII (rastreo ocular): requiere equipos específicos, atención visual sostenida y un buen nivel cognitivo.
  • TOBII (eye tracking): requires specific equipment, sustained visual attention, and a good cognitive level.
🧪

En el mundo

Worldwide

  • Prototipos experimentales en universidades de España, Suecia, Corea y Japón, basados en seguimiento facial, giroscopios, sonidos dentales, sensores de espiración, parpadeo y EMG superficial.
  • Experimental prototypes at universities in Spain, Sweden, Korea, and Japan, based on facial tracking, gyroscopes, dental sounds, breath sensors, blinking, and surface EMG.
  • Ninguno está disponible comercialmente ni adaptado al ecosistema tecnológico uruguayo (Ceibal, contexto educativo público).
  • None is commercially available or adapted to Uruguay's technology ecosystem (Ceibal, the public education system).
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LA SOLUCIÓN
THE SOLUTION

Un mouse multiacceso: cursor por movimiento de cabeza, clic por la vía que cada usuario pueda controlar

A multi-access mouse: cursor by head movement, click through whichever channel each user can control

📷

Movimiento de cabeza

Head movement

El algoritmo identifica un punto de referencia (puente nasal, punta de la nariz) y mueve el cursor según los desplazamientos de la cabeza, usando la cámara web.

The algorithm identifies a reference point (nose bridge or tip) and moves the cursor based on head movement, using the webcam.

Cámara web estándar
Standard webcam
👆

Clic variable

Variable click

Compatible con switches mecánicos y táctiles, sensores de soplido, electromiografía superficial, auto-clic por permanencia, guiño o apertura de boca.

Compatible with mechanical and touch switches, breath sensors, surface EMG, dwell auto-click, winking, or mouth opening.

Cada usuario elige su vía
Each user chooses their channel
💻

Funcionamiento universal

Works everywhere

Compatible con notebooks y tablets de Ceibal y con cualquier computadora estándar con cámara web, por USB o inalámbrico.

Compatible with Ceibal notebooks and tablets and any standard computer with a webcam, via USB or wireless.

Compatible con Ceibal
Compatible with Ceibal
🖨

Hardware adaptable

Adaptable hardware

Carcasas impresas en 3D adaptadas a cabeza, hombro, mentón, dedo o cualquier otra parte del cuerpo del usuario.

3D-printed housings adapted to the head, shoulder, chin, finger, or any other part of the user's body.

Impresión 3D a medida
Custom 3D printing

Cada usuario selecciona un punto primario de acceso y, si corresponde, un punto secundario para el clic — la calibración es simple y se adapta a cada caso.

Each user selects a primary access point and, if applicable, a secondary point for clicking — calibration is simple and adapts to each case.

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Imagen ilustrativa generada con IA — no representa a usuarios reales del dispositivo.

Illustrative image generated with AI — does not depict real device users.

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CÓMO FUNCIONA
HOW IT WORKS

Del movimiento de cabeza a la acción en pantalla, en cuatro pasos

From head movement to on-screen action, in four steps

1
Cámara detecta la cabeza
Camera detects the head
2
Cursor se desplaza
Cursor moves
3
Usuario hace clic
User clicks
4
Acción en pantalla
On-screen action

El punto de referencia y la vía de clic se calibran una vez, por usuario, y quedan guardados para cada sesión.

The reference point and click channel are calibrated once per user and saved for every session.

🎯

Calibración por usuario

Per-user calibration

Se define un punto primario de referencia en la cabeza y, si aplica, un punto secundario para el clic — ajustado a las posibilidades motoras de cada persona.

A primary reference point on the head is defined, and if applicable, a secondary point for clicking — adjusted to each person's motor abilities.

👆

Clic por la vía que el usuario controle

Click through whichever channel the user controls

Switch, soplido, EMG, permanencia, guiño o apertura de boca — la función de clic se configura de forma independiente del movimiento del cursor.

Switch, breath, EMG, dwell, winking, or mouth opening — the click function is configured independently of cursor movement.

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REFERENCIAS TÉCNICAS
TECHNICAL REFERENCES

Los módulos de entrada que estamos evaluando para cada vía de acceso

The input modules we are evaluating for each access channel

Brazalete EMG

EMG armband

Control por electromiografía superficial, para usuarios con actividad muscular residual detectable.

Surface EMG control, for users with detectable residual muscle activity.

📟

Dispositivo central

Central device

Recibe la señal de cada módulo y la traduce en mouse/teclado vía Bluetooth (HID).

Receives the signal from each module and translates it into mouse/keyboard input via Bluetooth (HID).

👆

Pulsador mecánico

Mechanical switch

Switch externo de precisión, para clic por presión directa.

External precision switch, for click by direct press.

🎙

Mouse de soplido

Breath mouse

Control de cursor y clic por soplido o succión, vía micrófono de alta sensibilidad.

Cursor and click control by blowing or sucking, via a high-sensitivity microphone.

Referencias técnicas de componentes de mercado, usadas como base de diseño — no son aún el hardware final de Teletón.

Technical references to off-the-shelf components, used as a design baseline — not yet Teletón's final hardware.

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REF.
Brazalete EMG — ficha de componente
EMG armband — component sheet
Ficha técnica del brazalete EMG
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REF.
Dispositivo central (Hub) — ficha de componente
Central device (Hub) — component sheet
Ficha técnica del dispositivo central
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REF.
Pulsador mecánico — ficha de componente
Mechanical switch — component sheet
Ficha técnica del pulsador mecánico
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REF.
Mouse de soplido — ficha de componente
Breath mouse — component sheet
Ficha técnica del mouse de soplido
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RECURSOS NECESARIOS
RESOURCES NEEDED

Un equipo interdisciplinario, entre ingeniería y clínica

An interdisciplinary team, spanning engineering and clinical care

👥

Equipo interdisciplinario

Interdisciplinary team

  • Ingeniería electrónica
  • Electronics engineering
  • Ingeniería de software
  • Software engineering
  • Fisioterapia
  • Physical therapy
  • Terapia ocupacional
  • Occupational therapy
  • Fonoaudiología
  • Speech therapy
⚙️

Tecnología y materiales

Technology and materials

  • Cámaras web estándar, sensores táctiles y sensores de soplido
  • Standard webcams, touch sensors, and breath sensors
  • Relay, batería 3,7 V y mouse inalámbrico para integración
  • Relay, 3.7V battery, and wireless mouse for integration
  • Impresoras 3D y materiales PLA para las carcasas adaptadas
  • 3D printers and PLA material for the adapted housings
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POR QUÉ IMPORTA
WHY IT MATTERS

Volver a tener una herramienta efectiva para acceder a la tecnología

Regaining an effective tool to access technology

🧒

Para el niño o joven

For the child or young person

Recupera el acceso a la computadora y gana autonomía en actividades recreativas y de comunicación.

Regains access to the computer and gains autonomy in recreational and communication activities.

🏫

Para la educación

For education

Inclusión real en el aula convencional y conexión con la red educativa Ceibal.

Real inclusion in the mainstream classroom and connection to the Ceibal education network.

🌎

Para Uruguay

For Uruguay

Tecnología nacional adaptada al contexto local, con escalabilidad a otros países de la región.

Homegrown technology adapted to the local context, scalable to other countries in the region.

🪙

Para el sistema

For the system

Reduce la dependencia de importaciones costosas y amplía la equidad en el acceso a herramientas digitales.

Reduces dependence on costly imports and expands equity in access to digital tools.

El objetivo no es reemplazar a TOBII, sino llegar a la población que hoy no tiene ninguna alternativa viable.

The goal is not to replace TOBII, but to reach the population that today has no viable alternative.

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HOJA DE RUTA
ROADMAP

De la investigación al MVP validado con usuarios reales, en 9 meses

From research to an MVP validated with real users, in 9 months

1

Fase 1 — Investigación y diseño

Phase 1 — Research and design

Revisión de métodos de acceso no convencional, algoritmos de seguimiento facial y periféricos existentes. 2 meses.

Review of unconventional access methods, facial-tracking algorithms, and existing peripherals. 2 months.

2

Fase 2 — Desarrollo del prototipo

Phase 2 — Prototype development

Programación del control por cabeza, integración con dispositivos de clic externos y construcción de hardware. 4 meses.

Programming of head-based control, integration with external click devices, and hardware construction. 4 months.

3

Fase 3 — Prueba y análisis

Phase 3 — Testing and analysis

Pruebas con usuarios reales GMFCS V, ajuste de sensibilidad y precisión, documentación técnica y clínica. 3 meses.

Testing with real GMFCS V users, sensitivity and precision tuning, technical and clinical documentation. 3 months.

Producto final (MVP): software estable compatible con Ceibal, múltiples opciones de clic, hardware impreso en 3D listo para fabricación, y validación técnica y clínica para despliegue nacional.

Final product (MVP): stable software compatible with Ceibal, multiple click options, 3D-printed hardware ready for manufacturing, and technical and clinical validation for nationwide deployment.

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LA INVERSIÓN
THE INVESTMENT

USD 28.500 estimados para llevar el prototipo del laboratorio a la validación con usuarios reales y su primer lanzamiento comercial

An estimated USD 28,500 to take the prototype from the lab to validation with real users and its first commercial launch

USD 28.500
USD 28,500
monto estimado solicitado
estimated amount requested
Desarrollo de softwareSoftware development$18,000
Pruebas y validación con usuariosTesting and validation with users$4,800
Materiales y hardware (sensores, impresión 3D)Materials and hardware (sensors, 3D printing)$3,500
Marketing y difusiónMarketing and outreach$900
Costos comerciales (validación de mercado y alianzas)Commercial costs (market validation and partnerships)$500
Plataforma (hosting, app, licencias)Platform (hosting, app, licenses)$500
Gestión de proyecto y contingenciaProject management and contingency$300

Financia el desarrollo del control por movimiento de cabeza, la integración de las alternativas de clic, la validación con usuarios reales GMFCS V, y la preparación comercial del producto — marketing, alianzas y plataforma — para su salida al mercado.

Funds the development of head-movement control, the integration of click alternatives, validation with real GMFCS V users, and the product's commercial groundwork — marketing, partnerships, and platform — for its market launch.

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PRÓXIMO PASO
NEXT STEP

La tecnología no debería ser un obstáculo, sino mil oportunidades.

Technology shouldn't be an obstacle — it should be a thousand opportunities.

Con tu apoyo, Teletón puede construir y validar el Mouse Multiacceso con usuarios reales GMFCS V — una herramienta nacional, accesible y compatible con Ceibal, que hoy no existe en el mercado ni en la región.
With your support, Teletón can build and validate the Multi-Access Mouse with real GMFCS V users — a homegrown, accessible tool compatible with Ceibal that doesn't exist yet in the market or the region.